IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

以psb格式保存在unity中,修改secondary textures与pivot。……5.总结在《死亡细胞》美术总监的开发演讲中,提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流的进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位的工具……总之,传统工艺在工业化面前必定会式微,游戏研发的工业化趋向必须要求我们不断探索更加高效的工作流,正如影视行业

Aim XR

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Aim XR is a 5v5 fast-paced multiplayer shooter.

M.I.S.V VR

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M.I.S.V is a SCP INSPIRED Organisation that works under……, or fight against other players in a competitive 5vs5

Inbound

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It brings players into a familiar 5v5 based environment

Meta Nemesis

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battle fierce enemies and other players in exciting 5v5

X8: Japan Only Version

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Players embody a variety of heroes and engage in 5v5

High Velocity Arena

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five classes, dozens of loadouts, and slide into 5v5

Rental Commander

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Go head to head in a 5 v 5 battle of the ages.

小组帖子:游戏框架开发的差不多了,诚邀美术大神一起完善游戏内容

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游戏采用Unity开发,已经包含了种田类模拟游戏的基本功能,包括:1.种植 2.采集 3.钓鱼 4.烹饪 5.……,会刷出特殊种类的蘑菇,NPC会回到屋子躲雨。……招聘职位和要求1.项目主美。3-5年工作经验,项目关键人物,不接受新手

奇亿音乐:从制作方式和功能上了解游戏音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28395

游戏中声音格式各样,不同风格的游戏,不同的点击效果,都有不同的声音,这些点击和技能的声音统称为游戏音效……按照音效格式和制作方式来分,可以分为,单音音效、复合音效和乐音音效。……缺点是制作难度大,技术要求复杂

版本:Early Access


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